10% van de gebruikers van videogames zal verslaafd raken aan hen
de verslaving aan videogames Het is een veelbesproken kwestie geworden aan het begin van 2018 nadat de Wereldgezondheidsorganisatie, WHO, heeft aangekondigd dat dit jaar deze afhankelijkheid als een psychische aandoening zou worden beschouwd. Een waarschuwing om bepaalde gedragingen bij jongeren te volgen die hun toevlucht nemen tot deze vorm van digitale ontspanning.
Nu is het tijd om te vragen: hoeveel mensen lopen het risico deze verslaving te ontwikkelen? Wat zijn de symptomen die deze afhankelijkheid aan het brouwen is? Van de Spaanse Vereniging voor Dual Pathology, EDPS, een schatting wordt aangeboden en volgens de gegevens van de professionals, 10% van de gebruikers van videogames Ze zullen uiteindelijk deze gedragingen presenteren.
Risicofactoren
Het eerste dat wordt opgehelderd door SEPD is dat niet alle gebruikers van videogames zijn verslaafd. Deze vorm van digitale vrijetijdsbesteding heeft alleen negatieve gevolgen wanneer het school-, sociale en gezinsleven verandert. Dit is wat de arts uitlegt Néstor Szerman, hoofd van de Retiro Mental Health Services, van het Gregorio Marañon University Hospital en oprichter van de SEPD.
Geschat wordt dat 10% van de mensen die worden blootgesteld aan het gebruik van videogames verslavingsproblemen zullen ontwikkelen. Op dit punt moet je rekening houden risicofactoren van elke persoon om aan hun preventie te kunnen werken. Deze jongeren zijn meer kwetsbaar voor deze situaties en vormen uiteindelijk afhankelijkheid van deze vorm van digitale ontspanning.
Elementen zoals sociale isolatie of achtergrond in de familie van andere verslavingen moeten ze worden bekeken omdat ze kunnen leiden tot deze verslaving aan videogames. Acht SEPD ook van mening dat dit voorstel om verslaving aan videogames als een nieuwe geestesziekte toe te voegen interessant is, een interessant debat omdat het in de toekomst nieuwe onderzoekslijnen opent om dit gedrag te voorkomen.
Verslavingsgedrag
De beste manier om verslaving aan videogames te voorkomen, is het van begin af aan te detecteren in dit opzicht. Dit zijn enkele van de tekenen die de WHO in dit verband benadrukt:
- Gebrek aan controle over het spel. De persoon is niet in staat om hun gedrag te beheersen met de videogame en kan geen limiet stellen aan de tijd die ze investeren in deze activiteiten of de tijden die ze gedurende de dag of week doen.
- Totale prioriteit boven videogames. Videogames spelen zich af boven andere vitale interesses en dagelijkse routines, zoals huishoudelijk werk of sportpraktijken.
- Negeer de negatieve gevolgen. De persoon, zelfs als hij weet wat de gevolgen of consequenties zijn voor zijn leven, blijft spelen.
Damián Montero