Die draak, kanker, het hartverscheurende videogame van een gezin met een terminaal kind

de kanker. Hoe het uit te leggen? Als volwassenen het moeilijk vinden om te accepteren dat een naast familielid lijdt aan die verdomde ziekte die kanker is, Hoe kunnen de kinderen het begrijpen? Hoe kunnen ze begrijpen of degene die lijdt zijn kleine broertje is? Om deze zeer pijnlijke situatie te verklaren, nam een ​​familie zijn toevlucht tot een verhaal: de kleine in huis vocht tegen een draak.

Little Joel zou in januari 2016 zeven zijn geworden, maar zijn draak won de strijd: hij overleefde geen kanker. nudankzij het werk van zijn vader en een kleine studio leeft hij voor altijd in zijn eigen videogame: 'That Dragon, Cancer', waarbij de speler zichzelf in de schoenen van Ryan en Amy Green, de ouders van Joel, legt en bij hen woont hoe de familie de kanker van de kleine tegemoet treedt.


Het gevecht tegen de draak

De titel van het videogame komt van de metafoor gebruikt door Joel's vader om aan de broers uit te leggen wat er met het kind is gebeurd: Joel's ziekte dwong Ryan en Amy om hun kinderen uit te leggen wat de dood was, waarvoor ze het voorbeeld gebruikten van een draak waar Joel mee vocht.

In feite is deze metafoor een van de passages van de videogame: die waarin je de kleine Joel kunt zien gekleed in harnas en proberen te strijden tegen een grote draakzo groot als die kanker waar hij mee vocht. Artsen diagnosticeerden de ziekte toen hij nog maar twaalf maanden oud was Tegen alle pessimistische diagnoses van de artsen, die altijd waarschuwden voor de naderende dood, heeft dit kind vier jaar lang geworsteld en overleefd, chirurgie en talloze sessies van radiotherapie en chemotherapie overwonnen. Maar het was niet genoeg.


In het leven van een familie

Het spel volgt een lineaire structuur, maar het meest opvallende is dat de speler geen wapens, vijanden of puzzels zal zien op te lossen. Waarschijnlijk nooit iets soortgelijks gespeeld, zoals besproken in The Guardian. Bovendien heeft het zijn eigen aspect: het is gemaakt met behulp van polygonen die de gezichten van Ryan en Amy vervagen om elke speler op zijn huid te laten zetten. Noch is er een herkenbaar kenmerk van kleine Joel, hoewel hun geschreeuw en gelach zijn gedurende het hele spel aanwezig.

Een van de programmeurs van het spel, Josh Larsson, vertelt Kotaku in een interview hoe ze het spel hebben gemaakt en hoe het idee is veranderd, vooral toen het kind stierf. "We wilden de spelers bij de hand nemen om hen te vertellen: 'Kijk naar alles wat we hebben meegemaakt en we zijn er nog steeds'", zegt hij, terwijl hij verduidelijkt dat, na de dood van het kind, "Dat idee was niet zo overtuigend"Daarom veranderde het doel van het spel:" We wilden laten zien hoe het was om bij Joel te wonen. "


Harde ervaringen in het videogame

Een van de harde scènes van het videospel Amy sterren: "Dit is een tragedie." Het is hun reactie op het besef dat de ziekte van Joel een terminale fase is ingegaan en dat ze daarom niets anders kunnen doen dan proberen verzachten de pijn en het ongemak van het kind.

Niet alle momenten zijn zo moeilijk te doorstaan. bij lange en pijnlijke reisIn het ziekenhuis wordt ook het dagelijkse leven van andere Joel samengevoegd, zoals die waarin hij in een vijver staat en stukjes brood naar een eend gooit. De gebruiker kan ook met het kind in het park spelen alsof hij hun vader was: je kunt zwaaien, de dia omlaag duwen, enzovoort.

Als er een overweldigende scène in het spel is, die maar 100 minuten duurt, is het een gebaseerd op een echte gebeurtenis: Op een avond werd de jongen uitgedroogd, maar vanwege zijn ziekte kon hij niet drinken. De speler lijdt net als de vader, die niet weet wat hij moet doen terwijl zijn zoon huilt. "Het was een van de donkerste nachten dat ik met Joel woonde, jij bent zijn vader, maar je bent niet op een plek waar je geen controle hebt of macht over de situatie en je hebt alleen wanhoop", herinnert de ouder aan het tijdschrift Forbes.

Een lied om te hopen

Joel ging weg, maar hij zal nooit helemaal weggaan. Het is dus dankzij de videogame, maar vooral omdat hij altijd bij zijn ouders en zijn gezin zal zijn. Juist om deze reden, samenvallend met de lancering van de videogame, schreef de moeder van het kind in december 2015 iedereen om pannekoeken te eten voor zijn verjaardag. "Het zien van mensen van over de hele wereld die pannenkoeken eten zal een geweldig cadeau zijn voor zijn familie, die hem nog steeds mist." Hij en zijn stroperige gezicht, "we zullen pannenkoeken eten." Joel zou het leuk hebben gevonden. "

Angela R. Bonachera

Video: The War on Drugs Is a Failure


Interessante Artikelen

Hoe ze te leren hun mislukkingen te accepteren?

Hoe ze te leren hun mislukkingen te accepteren?

Voordat Kerstmis arriveert, moeten we een belangrijke jaarlijkse procedure overwinnen: de aankomst van de schoolcijfers. En ze zijn niet altijd goed, soms zijn ze verdraaid slecht of, ten minste,...